Motion Capture и персонажная анимация. Быть или не быть?

В российских проектах в последнее время часто возникает соблазн использовать относительно дешевую технологию захвата движения для производства анимационного полного метра.
С другой стороны бытует мнение, что Mocap создает некрасивую, мертвую анимацию и по этому не применим в анимации. К слову, на всех полнометражных проектах где приходилось работать мне или моми коллегам, использовали только ручную анимацию.
Эта дилемма вызвала у меня желание написать эту статью.
Для начала попробуем разобраться с тем - для чего стоит использовать Mocap, а для чего не стоит.

Захват движения по определению снимает "фотореалистичное" движение. Те движение построеннное с реалистичным таймингом и по законам физики.

Область применения:
Среда, требующаяя фотореалистичности - интеграция анимации в снятую среду, игры, телевизионные передачи.

Плюсы Mocap:

  • Большая скорость получения анимационных данных.
  • Фотореалистичность.
  • Относительно небольшая стоимость.

Минусы Mocap:

  • Принципиально невозможно снять гротескное движение - "в стиле Диснея".
  • Большое количество времени на доработку и чистку анимации.
  • Фотореалистичность.
  • Сложность съемки более сложных движений чем движения стоя на полу
  • Практически невозможно снять животных

Резюме:
Использовать мокап можно только в очень низкобюжетном производстве. Мокап в анимации выглядит скучно и крайне неубедительно и снижает уровень восприятия продукта практически ниже плинтуса. Возможно использовать Мокап для персонажей второго плана в массовках на заднем плане.

Ручная анимация:

Позволяет делать гротескную анимацию любой сложности. Ограничено только уровнем аниматора и качеством Рига.
Область применения - анимационное кинопроизводство. Игры.

Плюсы:

  • Гротеск. Эмоциональное воздействие анимации возрастает в разы.
  • Вы сразу получаете то что Вам необходимо. Отстуствует необходимость чистки и правки анимации.
  • Точная интеракция персонажа с объектами сцены.

Минусы:

  • Высокая стоимость.
  • Время производства медленнее, чем при использовании mocap.
  • Необходимость нанимать аниматоров.

Резюме:
Ручная анимация должна быть использована в анимационном производстве, претендующем на высокое качество. Суммарное время необходимое на доводку мокапа и финальная стоимость может превышать время создания ручной анимации.

Clicky Web Analytics