В российских проектах в последнее время часто возникает соблазн использовать относительно дешевую технологию захвата движения для производства анимационного полного метра.
С другой стороны бытует мнение, что Mocap создает некрасивую, мертвую анимацию и по этому не применим в анимации. К слову, на всех полнометражных проектах где приходилось работать мне или моми коллегам, использовали только ручную анимацию.
Эта дилемма вызвала у меня желание написать эту статью.
Для начала попробуем разобраться с тем - для чего стоит использовать Mocap, а для чего не стоит.
Захват движения по определению снимает "фотореалистичное" движение. Те движение построеннное с реалистичным таймингом и по законам физики.
Область применения:
Среда, требующаяя фотореалистичности - интеграция анимации в снятую среду, игры, телевизионные передачи.
Плюсы Mocap:
- Большая скорость получения анимационных данных.
- Фотореалистичность.
- Относительно небольшая стоимость.
Минусы Mocap:
- Принципиально невозможно снять гротескное движение - "в стиле Диснея".
- Большое количество времени на доработку и чистку анимации.
- Фотореалистичность.
- Сложность съемки более сложных движений чем движения стоя на полу
- Практически невозможно снять животных
Резюме:
Использовать мокап можно только в очень низкобюжетном производстве. Мокап в анимации выглядит скучно и крайне неубедительно и снижает уровень восприятия продукта практически ниже плинтуса. Возможно использовать Мокап для персонажей второго плана в массовках на заднем плане.
Ручная анимация:
Позволяет делать гротескную анимацию любой сложности. Ограничено только уровнем аниматора и качеством Рига.
Область применения - анимационное кинопроизводство. Игры.
Плюсы:
- Гротеск. Эмоциональное воздействие анимации возрастает в разы.
- Вы сразу получаете то что Вам необходимо. Отстуствует необходимость чистки и правки анимации.
- Точная интеракция персонажа с объектами сцены.
Минусы:
- Высокая стоимость.
- Время производства медленнее, чем при использовании mocap.
- Необходимость нанимать аниматоров.
Резюме:
Ручная анимация должна быть использована в анимационном производстве, претендующем на высокое качество. Суммарное время необходимое на доводку мокапа и финальная стоимость может превышать время создания ручной анимации.