Хочу быть в курсе новостей!
В российских проектах в последнее время часто возникает соблазн использовать относительно дешевую технологию захвата движения для производства анимационного полного метра.
С другой стороны бытует мнение, что Mocap создает некрасивую, мертвую анимацию и по этому не применим в анимации. К слову, на всех полнометражных проектах где приходилось работать мне или моми коллегам, использовали только ручную анимацию.
Эта дилемма вызвала у меня желание написать эту статью.
Для начала попробуем разобраться с тем - для чего стоит использовать Mocap, а для чего не стоит.
Захват движения по определению снимает "фотореалистичное" движение. Те движение построеннное с реалистичным таймингом и по законам физики.
Область применения:
Среда, требующаяя фотореалистичности - интеграция анимации в снятую среду, игры, телевизионные передачи.
Плюсы Mocap:
Минусы Mocap:
Резюме:
Использовать мокап можно только в очень низкобюжетном производстве. Мокап в анимации выглядит скучно и крайне неубедительно и снижает уровень восприятия продукта практически ниже плинтуса. Возможно использовать Мокап для персонажей второго плана в массовках на заднем плане.
Ручная анимация:
Позволяет делать гротескную анимацию любой сложности. Ограничено только уровнем аниматора и качеством Рига.
Область применения - анимационное кинопроизводство. Игры.
Плюсы:
Минусы:
Резюме:
Ручная анимация должна быть использована в анимационном производстве, претендующем на высокое качество. Суммарное время необходимое на доводку мокапа и финальная стоимость может превышать время создания ручной анимации.